miércoles, 24 de noviembre de 2010
martes, 23 de noviembre de 2010
Pinacogramas y Caligramas
Pinacograma
El pinacograma es una técnica de dibujo que consiste en representar el retrato de una persona (o animal; siempre y cuando tenga un nombre) con las letras de su propio nombre.Caligramas:
Es un poema, frase o palabra en la cual la tipografía, caligrafía o el texto manuscrito se arregla o configura de tal manera que cree una especie de imagen visual
http://t-broome.blogspot.com/
http://www.elwebmaster.com/articulos/pinacogramas-caligramas-y-ascii-dibujando-con-palabras
lunes, 22 de noviembre de 2010
Platica de Ilustracion
El día viernes 19 de noviembre, hubo una platica de ilustración impartida por Francisco Guerrero, en donde nos platico un poco que es lo que se necesita para ser un ilustrador, uno de ellos es tener pasión, paciencia, creatividad para poder hacer un buen trabajo, y mas que nada que lo disfrutes. También nos mostró sus trabajos explicando como es que el comienza a trabajar sus dibujos.
Primero comienza a escribir muchas palabras, después comienza a bocetar, como siguiente paso comienza a trazarlo digitalmente sin tantos detalles, una vez que tenga forma, se comienza a hacer los detalles. En lo particular me gusto mucho la platica y sobre todo sus trabajos, como se miraban desde lápiz hasta ver el trabajo final.
martes, 16 de noviembre de 2010
lunes, 15 de noviembre de 2010
viernes, 29 de octubre de 2010
lunes, 18 de octubre de 2010
Conferencia de efectos especiales
El dia jueves 14 de Octubre, Jesus Humberto Orozco fue a Cetys Universidad a dar una platica lo que son los efectos especiales y su experiencia en el area. Primero nos explico que fue lo que estudio y como fue adquiriendo la experiencia que tiene hasta la fecha, primero comenzo con animacion en 2D, incluso nos mostro una muestra de un shaman para ir explicando como se hacian las animaciones, de cuadro por cuadro, es decir, dibujo por cada movimiento. Despues nos mostro un trabajo del ejercito donde nos muestra y nos explica que parte trabajo el, tambien comento que una de las cosas mas complicadas en hacer en 3D es el cabello y confeso que por eso sus personajes hasta la fecha estan calvos. Me parecio muy importante e interesante que para hacer todo ese trabajo que fue a base de programacion, y me parecio bastante increible por lo cual espero poder lograr algo asi.
domingo, 17 de octubre de 2010
sábado, 16 de octubre de 2010
martes, 12 de octubre de 2010
miércoles, 29 de septiembre de 2010
martes, 21 de septiembre de 2010
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